.: RELIGIONE: DIVINITÀ POSITIVE  

 

 

 

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.: ADUMAR :.: ERETHIAL :.: SMAATH :.

ADUMAR

Adumar è indicato solitamente come la più grande divinità del bene. Difatti, secondo tradizione, esso è l'artefice delle altre divinità positive: Erethial e Smaath sono infatti suoi figli, avuti tramite il matrimonio con una delle Sette divinità artefici del Continente. La leggenda vuole che questa divinità, bellissima e di allineamento positivo, si fosse innamorata di Adumar, creatura realizzata proprio da lei e dalle altre Sette divinità, e con esso ebbe tre figli gemelli: Smaath, Erethial e un terzo di cui non si conosce il nome. Le altre Sette divinità, per punirla di quanto aveva fatto, gli tolsero uno dei figli e lasciarono che Adumar e gli altri due vivessero per sempre da soli nel piano conosciuto con il nome di Oshog, posto sopra il Continente ma sotto il piano dei Sette. Adumar, Erethial e Smaath furono quindi costretti a lasciare il pantheon superiore e a discendere in quello inferiore: qui iniziarono assieme alle altre divinità a realizzare il Continente.

Il culto di Adumar è presente in numerose cittadine del Continente: tante sono le persone bisognose che a lui si rivolgono, in particolare umani e mezzelfi. Il suo culto è tenuto in grande considerazione dai chierici e dai paladini: i primi poichè è lui l'artefice delle resurrezioni nel nome del Bene e il custode delle anime dei morti che hanno professato il suo nome in vita, i secondi poichè Adumar fornisce loro la forza e la perseveranza nel combattimento contro i nemici del bene.
I maggiori Templi del suo Culto si trovano a Caledon, Mirahasiith, Kedich e Mar-Dominat, e spesso le numerose celebrazioni vengono di buon grado accettate dall'intera cittadina e non ostacolate.

 


ERETHIAL

Erethial è uno dei gemelli, figlio di Adumar e della divinità dei Sette di cui non si conosce il nome. E' sempre a contatto con il padre, tanto che solitamente i devoti ad uno sono legati anche all'altro, e le loro sfere di influenza sono molto vicine. Erethial viene infatti adorato solitamente dai chierici del bene grazie alla sua presenza costante durante le cerimonie nei templi e durante le guarigioni. E' lui a concedere le virtù ai chierici, mentre, a differenza del padre, non vi sono paladini del bene devoti unicamente a lui. Nonostante questo, nelle ere antiche, era stato costituito un gruppo di paladini a lui devoti, oggi del tutto scomparso ma conosciuto con il nome di 'Chier-Kenhor'. Il loro antico tempio è andato perduto, secondo alcune leggende sommerso dalle acqua in qualche zona costiera, secondo altre sprofondato nella sabbia del deserto ad ovest dei Monti Scarlatti. Si narra anche che i paladini a lui devoti, stanchi di non essere ascoltati, si rivolsero ad un altra divinità, tale Iradish.

 


SMAATH

Smaath è una dei gemelli, figlia di Adumar e della divinità dei Sette di cui non si conosce il nome. A differenza del fratello Erethial, essa non vive a contatto con il padre, bensì è spesso presente sotto spoglie mortali sopra il Continente. E' una delle poche divinità con sembianze femminili e viene solitamente raffigurata con lunghi capelli ambrati e tratti umani, elfici o un incrocio fra i due. E' adorata in particolare dai Maghi dalle Vesti Bianche, a cui concede la magia, essendo egli stessa una potente maga. Viene inoltre venerata anche dai semplici popolani e contadini per la sua bontà e generosità. Si dice che sia lei a concedere ai terreni di essere fecondi e di dare frutto. I templi a lei dedicati non sono numerosi, ma spesso quelli dedicati ad Adumar o ad Erethial riservano una cappella anche per il suo culto.

 

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