.: RELIGIONE: DIVINITÀ NEGATIVE  

 

 

 

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.: RAISHARH :.: RAISHMIN :.: RAISH-THEOD :.

RAISHARH

Raisharh è il primo dei tre fratelli e divinità del male. Si narra che i tre furono i frutti dei sentimenti malvagi delle sette divinità superiori nel momento in cui esse scoprirono cosa era stato fatto del Continente. Raisharh fu il figlio dell'Orgoglio ed il primo a nascere e, arrivato sul Continente, iniziò a dominare popoli e intere regioni come un tiranno. Venne però in breve richiamato dalle altre divinità e costretto a tornare sul suo piano, Oshog, dove venne confinato a vita. I suoi influssi non poterono però essere eliminati, così ancora oggi, sul Continente, Raisharh è la più potente delle divinità malvagie.
Raisharh viene in particolar modo pregato dai Chierici e dai Paladini Negativi, essendo egli stesso, nel breve periodo sopra il Continente, un potentissimo chierico e guaritore. Il suo culto prevede enormi e sfarzosi templi, talmente grandi che spesso non possono essere ospitati in cittadine - seppur difficilmente una cittadina dedicherebbe un templio a questa divinità - ma vengono costruiti in luoghi isolati o grandi spazi aperti. Il suo culto non è segreto e non prevede sacrifici umani, ma richiede una massima devozione: persone che si rivolgono a lui e poi non pongono fede nella sua religione vengono il più delle volte eliminati da altri devoti o dalla divinità stessa. La sua religione viene seguita solitamente da Umani, Mezzelfi, Orchi, Mezzorchi e razze derivate.

 


 

RAISHMIN

Raishmin viene considerato erroneamente uno dei tre fratelli. In verità la leggenda vuole che esso non fu creato dalle sette divinità superiori, ma da Raisharh stesso nel momento in cui venne esiliato nel piano delle divinità per evitare che spargesse altre catastrofi all'interno del Continente. Raisharh dunque creò con grande sacrificio Raishmin (che in alcune lingue significa 'Portatore di Raish', chiara allusione al fratello) per fare in modo che qualcuno tornasse sul Continente per convertire i popoli all'oscuro signore che era stato bandito dalle altre divinità.
Raishmin dunque scese sul Continente e qui iniziò il suo compito, spesso in modo brutale e non disdegnando l'uccisione di coloro che gli si opponevano. Ancora oggi Raishmin viene spesso visto sopra il Continente con spoglie umane, semi umane o demoniache, seppur spesso celi la sua identità sapientemente. E' un abilissimo guerriero: nessuno può batterlo con la spada o con la mazza, ed è per questo che numerosi ordini guerrieri di allineamento negativo lo pregano come una divinità ben più del fratello e suo creatore Raisharh.

 


 

RAISH-THEOD

Il terzo dei fratelli, Raish-Theod venne creato dalle divinità superiori, figlio della malvagità. In un primo tempo, offuscato dalla presenza del fratello Raisharh, la divinità rimase sopra il piano delle altre divinità, limitandosi a creare piccole sette con un numero esiguo di adepti. Quando infine le altre divinità decisero di esiliare il fratello, fu ben d'accordo con loro, già pregustando la sua futura predominanza all'interno del Continente. Aiutò quindi le altre divinità a fermare il fratello, quindi approfittò del caos per scendere sopra il Continente e qui instaurare una nuova tirannide, seppur di dimensioni inferiori rispetto a quella del fratello.
I suoi anni di gloria furono però bloccati in breve da Raishmin, il secondo dei fratelli creato da Raisharh per la sua venuta. Il potente guerriero sfidò Raish-Theod, con il patto che chiunque dei due avrebbe perso, si sarebbe ritirato su Oshog, il piano delle divinità. Raish-Theod accettò, poichè ancora non conosceva la bravura in battaglia di Raishmin, e venne sconfitto in poco tempo. Raish-Theod cercò di opporsi al patto, ma esso, essendo stato suggellato nell'antica lingua delle divinità, non potè essere in alcun modo sciolto e Raish-Theod venne rimandato nel piano di provenienza, lasciando il Continente.
Raish-Theod viene oggi adorato da un numero esiguo di sette, composte per lo più da fanatici che lo considerano l'unica divinità malvagia per la sua brutalità e intelligenza. I suoi templi sono spesso nascosti agli occhi indiscreti e per poter entrare nelle sette occorre avere le giuste conoscenze. Raish-Theod non è il suo vero nome, poichè esso è sempre rimasto nascosto, ma deriva da un'antica lingua il cui significato è 'Successore di Raish', con allusione al fratello scacciato dal Continente.

 


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