.: RAZZE DEL CONTINENTE: NANI  

 

 

 

INTRODUZIONE:

Il popolo dei nani è uno dei più antichi del Continente: sviluppatosi a contatto con la roccia, hanno costruito le loro immense dimore nelle Montagne, in particolare sui Monti Scarlatti. Sono burberi con tutti gli esponenti delle altre razze, ma sanno rivelarsi degli ottimi amici con chi conoscono bene.

DESCRIZIONE FISICA:
I nani sono caratterizzati dalla loro altezza: difficilmente superano il metro e mezzo di statura, mentre superano abbondantemente i cento chili di peso. Bassi e dalle gambe corte, sono predisposti più di qualsiasi altra razza ai lavori duri: per questo sono ottimi scavatori e fabbri. La loro pelle è solitamente scura, dal marrone fino al nero, mentre sul loro volto risaltano le immancabili barbe. Maschi e Femmine possono a prima vista non essere riconosciuti dagli altri popoli, tant'è che si è sviluppata la credenza che non esistano donne in questa razza. Al contrario, le donne nano esistono: le loro forme sono generose e i loro volti sono coperti anch'essi da una rada peluria che va ad unirsi alle basette, immancabilmente lasciate crescere.

LA BARBA:
E' una delle cose più preziose per un nano. Viene lasciata crescere fin dall'infanzia ed è simbolo dell'età e quindi dell'autorità del nano. Può essere raccolta in trecce e in alcuni clan ogni treccia rappresenta il grado del nano.
Una delle peggiori condanne per un nano è la rasatura della barba e viene attuata solo in casi gravissimi, in quanto un nano adulto senza barba non è degno di alcun rispetto.

CARATTERE:
I nani sono un popolo piuttosto chiuso: difficilmente si aprono davanti ad altre razze, e la loro amicizia è una cosa difficile da raggiungere. Tuttavia, i pochi che possono contare su uno di loro hanno un vero amico, capace di tutto pur di aiutarli e difenderli. Sanno essere molto testardi e cocciuti, ma questo li porta spesso a raggiungere le mete prefissate. Tutto questo viene portato dal loro estremismo puro: per un Nano non esiste il grigio, ma solamente il bianco od il nero. I Nani sono anche noti per il loro valore in battaglia, nel pericolo sono calmi e non si scompongono. Sempre bene equipaggiati ed incrollabili nelle loro convinzioni, combattono sino alla fine. Inamovibili, spesso testardi ed orgogliosi, non dimenticano mai un torto subito o un insulto, allo stesso modo raramente dimenticano un favore o una cortesia ricevuta.

LA BIRRA:
La bevanda preferita dei nani. Si narra che per un boccale di questa bevanda un nano possa fare di tutto. Il loro corpo sopporta molto bene l'alcol e quindi possono bere diversi boccali senza ubriacarsi minimamente. Inoltre il loro gusto è abituato ai sapori amari.
Sono solitamente anche produttori delle sostanze prime ed evitano di bere la birra servita dagli umani, considerata annacquata.

RICCHEZZA:
L'avidità è una tipica qualità dei nani. Amano le ricchezze, in particolare gioielli e gemme preziose, che solitamente lavorano insieme al metallo per realizzare collane o pendenti. Spesso si spingono fino ai limiti per riuscire a guadagnare di più ed un esempio ne è la guerra secolare fra draghi e nani: entrambe le razze amano raccogliere l'oro e si spingono ad affrontare l'avversario per usurpargli l'intero bottino.

VITA DI COPPIA:
I nani sono soliti sposarsi unicamente con una donna della loro razza. Con essa genereranno i figli, anche se è difficile che nasca più di un piccolo nell'arco di tutto il loro matrimonio. Per questo la razza dei nani non è molto numerosa.
La vita di un nano raggiunge solitamente i quattrocento anni ed inizia a invecchiare intorno ai trecento. Sempre intorno ai trecento viene considerato un nano anziano ed ha quindi massimo ripsetto dal resto del clan.

ARMI:
I nani sono fra i migliori produttori di armi e oggetti in ferro di tutto il Continente. La loro esperienza è millenaria e vi è in ogni clan almeno un mastro fabbro capace di realizzare ottime armi.
Prediligono per loro asce e martelli da guerra, oltre ad armature pesanti. Non sono infatti per loro motivo d'intralcio durante i combattimenti.
Realizzano comunque molti altri tipi di armi, fra cui splendide spade e armature, ricercate in tutto il Continente.

DIVINITA':
La loro divinità è Moradin. Essa viene celebrata con enormi Templi scavati nella roccia e il culto viene tramandato in tutte le generazioni: non esiste nano che non sia fedele a Moradin.
Si narra che fu proprio lui il capostipite della razza: simile ad un nano, creò con fango e roccia i sette padri dei nani, a cui diede poi vita.
Dopo la creazione, ritornò nel cielo e qui è possibile vederlo tutte le notti: una stella rossa indica secondo i nani la fucina in cui egli è al lavoro.
Fu sempre Moradin a insegnare al suo popolo le arti in cui ancora adesso eccelle: dalla scavatura della roccia fino alla fabbricazione delle armi.

NOTE:

- I sensi dei nani sono sviluppati come quelli umani, ad eccezione del gusto, meno sviluppato e più adatto ai sapori amari come la birra, e alla vista, capace di vedere anche con pochissima luce (ma non in completa assenza).
- I nani resistono ottimamente alle magie applicate su di loro, in particolare a quelle relative il controllo mentale e psicologico.

 


 

ALLINEAMENTO DELLA RAZZA:

Legale Neutrale

BONUS DI RAZZA:

1. RESISTENZA: I nani sono molto resistenti a ferite, malattie e fatica, grazie al loro corpo abituato fin dalla nascita a questo.
2. OSCUROVISIONE: I nani sono capaci di vedere bene anche con pochissima luce (non al buio completo).

MALUS DI RAZZA:

1. ARMI DA LANCIO E AD ASTA: I nani non possono utilizzare determinate armi da lancio come gli archi, per la loro incapacità di tendere la corda, oltre alle lance e alabarde, troppo lunghe per essere impugnate adeguatamente.
2. PESANTEZZA: i nani sono fra i più lenti abitanti del Continente nella corsa.

 


 

ARMI UTILIZZABILI:
Arco Corto, Ascia Bipenne, Ascia Monopenna, Balestra, Bastone, Clava, Fionda, Flagello, Hoopak, Kriss, Martello da Guerra, Mazza Ferrata, Pugnale, Scure, Spada, Spada Bastarda, Stiletto.

ARMATURE UTILIZZABILI:
Giaco in Cuoio, Giaco in Cuoio Borchiato, Maglia ad Anelli, Pettorale in Metallo, Armatura a Scaglie, Armatura di Piastre.

SCUDI UTILIZZABILI:
Leggeri, Medi e Pesanti.

ELMI UTILIZZABILI:
in Cuoio e in Metallo, Aperti e Chiusi.

CLASSI PREFERITE:
Chierico - Guerriero