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INTRODUZIONE:
Il popolo dei nani è uno dei più antichi
del Continente: sviluppatosi a contatto con la roccia, hanno costruito
le loro immense dimore nelle Montagne, in particolare sui Monti Scarlatti.
Sono burberi con tutti gli esponenti delle altre razze, ma sanno rivelarsi
degli ottimi amici con chi conoscono bene.
DESCRIZIONE FISICA:
I nani sono caratterizzati dalla loro altezza: difficilmente
superano il metro e mezzo di statura, mentre superano abbondantemente
i cento chili di peso. Bassi e dalle gambe corte, sono predisposti
più di
qualsiasi altra razza ai lavori duri: per questo sono ottimi scavatori
e fabbri. La loro pelle è solitamente scura, dal marrone fino
al nero, mentre sul loro volto risaltano le immancabili barbe. Maschi
e Femmine possono a prima vista non essere riconosciuti dagli altri popoli,
tant'è che si è sviluppata la credenza che non esistano
donne in questa razza. Al contrario, le donne nano esistono: le
loro forme sono generose e i loro volti sono coperti anch'essi
da una rada peluria che va ad unirsi alle basette, immancabilmente
lasciate crescere.
LA BARBA:
E' una delle cose più preziose per un nano. Viene lasciata
crescere fin dall'infanzia ed è simbolo dell'età e quindi
dell'autorità del nano. Può essere raccolta in trecce
e in alcuni clan ogni treccia rappresenta il grado del nano.
Una delle peggiori condanne per un nano è la rasatura della barba
e viene attuata solo in casi gravissimi, in quanto un nano adulto senza
barba non è degno di alcun rispetto.
CARATTERE:
I nani sono un popolo piuttosto chiuso: difficilmente
si aprono davanti ad altre razze, e la loro amicizia è una
cosa difficile da raggiungere. Tuttavia, i pochi che possono contare
su uno di loro hanno un vero amico, capace di tutto pur di aiutarli
e difenderli. Sanno essere molto testardi e cocciuti, ma questo
li porta spesso a raggiungere le mete prefissate. Tutto questo
viene portato dal loro estremismo puro: per un Nano non esiste
il grigio, ma solamente il bianco od il nero. I Nani sono anche
noti per il loro valore in battaglia, nel pericolo sono calmi e
non si scompongono. Sempre bene equipaggiati ed incrollabili nelle
loro convinzioni, combattono sino alla fine. Inamovibili, spesso
testardi ed orgogliosi, non dimenticano mai un torto subito o un
insulto, allo stesso modo raramente dimenticano un favore o una
cortesia ricevuta.
LA BIRRA:
La bevanda preferita dei nani. Si narra che per
un boccale di questa bevanda un nano possa fare di tutto. Il loro
corpo sopporta molto bene l'alcol e quindi possono bere diversi
boccali senza ubriacarsi minimamente. Inoltre il loro gusto è abituato
ai sapori amari.
Sono solitamente anche produttori delle sostanze prime ed evitano di
bere la birra servita dagli umani, considerata annacquata.
RICCHEZZA:
L'avidità è una tipica qualità dei nani.
Amano le ricchezze, in particolare gioielli e gemme preziose, che solitamente
lavorano insieme al metallo per realizzare collane o pendenti. Spesso
si spingono fino ai limiti per riuscire a guadagnare di più ed
un esempio ne è la guerra secolare fra draghi e nani: entrambe
le razze amano raccogliere l'oro e si spingono ad affrontare l'avversario
per usurpargli l'intero bottino.
VITA DI COPPIA:
I nani sono soliti sposarsi unicamente con una donna
della loro razza. Con essa genereranno i figli, anche se è difficile
che nasca più di un piccolo nell'arco di tutto il loro matrimonio.
Per questo la razza dei nani non è molto numerosa.
La vita di un nano raggiunge solitamente i quattrocento anni ed inizia
a invecchiare intorno ai trecento. Sempre intorno ai trecento viene
considerato un nano anziano ed ha quindi massimo ripsetto dal resto
del clan.
ARMI:
I nani sono fra i migliori produttori di armi e
oggetti in ferro di tutto il Continente. La loro esperienza è millenaria
e vi è in ogni clan almeno un mastro fabbro capace di realizzare
ottime armi.
Prediligono per loro asce e martelli da guerra, oltre ad armature pesanti.
Non sono infatti per loro motivo d'intralcio durante i combattimenti.
Realizzano comunque molti altri tipi di armi, fra cui splendide spade
e armature, ricercate in tutto il Continente.
DIVINITA':
La loro divinità è Moradin. Essa viene
celebrata con enormi Templi scavati nella roccia e il culto viene
tramandato in tutte le generazioni: non esiste nano che non sia
fedele a Moradin.
Si narra che fu proprio lui il capostipite della razza: simile
ad un nano, creò con fango e roccia i sette padri dei nani,
a cui diede poi vita.
Dopo la creazione, ritornò nel cielo e qui è possibile
vederlo tutte le notti: una stella rossa indica secondo i nani la fucina
in cui egli è al lavoro.
Fu sempre Moradin a insegnare al suo popolo le arti in cui ancora adesso
eccelle: dalla scavatura della roccia fino alla fabbricazione delle armi.
NOTE:
- I sensi dei nani sono sviluppati come quelli umani,
ad eccezione del gusto, meno sviluppato e più adatto ai
sapori amari come la birra, e alla vista, capace di vedere anche
con pochissima luce (ma non in completa assenza).
- I nani resistono ottimamente alle magie applicate su di loro, in
particolare a quelle relative il controllo mentale e psicologico.
ALLINEAMENTO DELLA RAZZA:
Legale Neutrale
BONUS DI RAZZA:
1. RESISTENZA: I nani sono molto resistenti
a ferite, malattie e fatica, grazie al loro corpo abituato fin dalla
nascita a questo.
2. OSCUROVISIONE: I nani sono capaci di vedere bene
anche con pochissima luce (non al buio completo).
MALUS DI RAZZA:
1. ARMI DA LANCIO E AD ASTA: I
nani non possono utilizzare determinate armi da lancio come gli
archi, per la loro incapacità di
tendere la corda, oltre alle lance e alabarde, troppo lunghe
per essere impugnate adeguatamente.
2. PESANTEZZA: i nani sono fra i più lenti
abitanti del Continente nella corsa.
ARMI UTILIZZABILI:
Arco Corto, Ascia Bipenne, Ascia Monopenna, Balestra, Bastone, Clava, Fionda, Flagello, Hoopak, Kriss, Martello da Guerra, Mazza Ferrata, Pugnale, Scure, Spada, Spada Bastarda, Stiletto.
ARMATURE UTILIZZABILI:
Giaco in Cuoio, Giaco in Cuoio Borchiato, Maglia ad Anelli,
Pettorale in Metallo, Armatura a Scaglie, Armatura di Piastre.
SCUDI UTILIZZABILI:
Leggeri, Medi e Pesanti.
ELMI UTILIZZABILI:
in Cuoio e in Metallo, Aperti e Chiusi.
CLASSI PREFERITE:
Chierico - Guerriero
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