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INTRODUZIONE:
Vivaci, sagaci, privi di ogni senso di paura, cleptomani
ed ingovernabili caotici, ma comunque leali e sinceri ed ottimi amici,
i kender sono una delle razze più curiose e meno amate del Continente,
sebbene alla fine siano i migliori amici di chiunque li conosca bene.
Sono privi del senso della proprietà e il loro senso del
valore sballa totalmente rispetto ai soliti canoni. La loro curiosità è sviluppatissima
e si estende oltre quello che le altre razze danno per scontato. Pur
essendo talmente intelligenti da poter intraprendere ogni attività,
sono però molto distratti e volubili e soprattutto odiano limitazioni
alla loro libertà personale. I Kender sono curiosi a 360 gradi
e, di natura, esploratori. Sono attratti dalle serrature, dalle porte,
dai cassetti e da tutto quello che può essere chiuso a chiave
e non già presente nelle loro borse. Sono attratti in special
modo dalla magia, da tutto quello che potrebbe essere magico e dalle
creature rare come Chimere, Unicorni e Draghi.
DESCRIZIONE FISICA:
I kender appaiono come bambini umani, piccoli e snelli di
forma, senza barba, alti dai 100 ai 150 cm. Generalmente vivono fino
a 100 anni. I capelli dei Kender sono di color biondo sabbioso o marrone
scuro, con alcune eccezioni rosso rame o rosso arancio. I loro occhi
hanno varie colorazioni, blu brillante, verde mare, oliva, marrone
chiaro o nocciola. Le orecchie sono a punta come quelli degli Elfi.
CARATTERE:
I Kender sono molto estroversi con qualsiasi persona. Amano
divertirsi, esplorare nuovi ambienti e viaggiare (una delle
loro attività preferite è collezionare Mappe).
GERARCHIA E CITTADINE:
I kender non sono soliti vivere fra loro simili, piuttosto amano
girare per tutto il Continente. Ogni qual volta due kender si incontrano,
sono obbligati a salutarsi e scambiarsi i nomi (che comprendono,
oltre al nome proprio del kender, tutti quelli dei propri avi), quindi
passano ad ispezionare tutti gli oggetti in possesso dell'altro,
scambiandosi quelli più interessanti fra di loro.
DIVINITA':
I kender non sono devoti ad alcun dio.
NOTE:
- I sensi dei kender sono sviluppati come quelli umani, ad eccezione
dell'udito e del tatto, che sono maggiormente sviluppati;
- I kender raggiungono l'età di 100 anni. Il loro invecchiamento
non è ben visibile e rimangono sempre dall'aspetto giovane.
ALLINEAMENTO DELLA RAZZA:
Caotico Buono
BONUS DI RAZZA:
1. SILENZIOSITA': I kender sono silenziosi ed è quasi
impossibile sentirli.
2. DESTREZZA: I kender sono agilissimi e capaci
di divincolarsi da qualsiasi costrizione.
MALUS DI RAZZA:
1. LEGGEREZZA: I kender possono utilizzare solamente
alcuni tipi di armi e armature non troppo pesanti.
ARMI UTILIZZABILI:
Arco Corto, Ascia Monopenna, Balestra, Bastone, Clava, Fionda, Flagello, Hoopak, Kriss, Pugnale, Sciabola, Scimitarra, Scure, Spada, Spada Bastarda, Stiletto.
ARMATURE UTILIZZABILI:
Giaco, Corazza in Cuoio.
SCUDI UTILIZZABILI:
nessuno.
ELMI UTILIZZABILI:
in Cuoio, Aperti e Chiusi.
CLASSI PREFERITE:
Druido - Ladro - Ranger
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