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INTRODUZIONE:
il Barbaro è un umano abitante degli spazi aperti,
che possono variare dai deserti alle distese ghiacciate, passando
dalle praterie. Nel Continente sono presenti in particolare nella
zona nord delle Steppe Interminabili e a sud-ovest nel Deserto. Vivono
a contatto con la natura, rispettandola e traendone vantaggio
dalle sue molteplici qualità.
Sono considerati rozzi, barbari, appunto, dagli altri Umani per questo
modo di vivere. In battaglia si differiscono per la loro ferocia.
Amano gli animali, in special modo i cavalli, di cui sono massimi
esperti e cavalcano senza selle nè briglie.
DESCRIZIONE FISICA:
Il loro aspetto è uguale a quello degli Umani, solo
meno curato e presentano spesso carnagione e capelli scuri. Sono imponenti,
raggiungono in media il metro e novanta di altezza e arrivano a pesare
fino a cento chili grazie alla loro muscolatura imponente. Sia gli
uomini sia le donne barbare sono infatti abituati agli sforzi molto
più che gli umani, oltre ad essere abituati ai luoghi ostili in cui
vivono.
CARATTERE:
I barbari sono spesso piuttosto rudi e burberi con gli esterni
al loro villaggio, ma possono rivelarsi degli amici fidati, soprattutto
durante i combattimenti. Difficilmente si fidano degli esponenti delle
altre razze e per farlo devono conoscerli personalmente da molto tempo.
GERARCHIA E ORGANIZZAZIONE:
I barbari sono organizzati in tribù, solitamente chiamate
con nomi riferiti agli animali, come Tribù dell'Alce o dell'Orso. A
capo di ogni tribù vi è il barbaro più forte: la carica può passare
in eredità ai propri figli, ma chiunque all'interno della tribù può
richiedere il diritto di sfida. Per questo diritto occorre che lo sfidante
abbia compiuto un gesto abbastanza importante e che gli sia concesso
dal resto della tribù la possibilità di scontrarsi in combattimento
con l'attuale capo tribù. La sfida solitamente si completa solamente
con la morte di uno dei due: per i barbari lasciare in vita l'avversario
è un segno di debolezza.
Le donne sono considerate inferiori agli uomini e non possono prendere
parte alle decisioni riguardanti gli spostamenti della tribù e nei
consigli di guerra. Il loro unico compito è quello di curare i figli
e provvedere alla preparazione del cibo, ma non alla caccia, considerata
sacra dai barbari e fatta unicamente dagli uomini.
VITA DI COPPIA:
I barbari solitamente si sposano con una sola
moglie e con essa procreano dai due fino ai quattro figli, ma non
disprezzano di divertirsi con altre donne, solitamente schiave acquistate
dai pochi mercanti che si spingono nei luoghi impervi in cui vivono.
ARMI E COMBATTIMENTO:
Grazie alla loro forza, i barbari sono abituati ad utilizzare
armi piuttosto pesanti, come martelli da guerra, asce bipenni e spadoni
a due mani, che utilizzano agilmente anche con una sola mano. Ogni
arma rappresenta per il barbaro una parte della sua persona e difficilmente
se ne separano, sebbene siano inferiori alle armi prodotte da altre
razze, ad esempio quelle dei nani.
In combattimento la loro furia è cieca e il vantaggio acquistato dalla
loro forza viene notevolmente mitigato dal fatto di non avere organizzazione:
un barbaro davanti ad un avversario penserà solamente ad ucciderlo, senza
curarsi di evitare gli attacchi e le ferite subite. Anche nei combattimenti
di gruppo, l'unica strategia dei barbari è quella di attaccare in massa
e contemporaneamente.
DIVINITA':
Le loro unica divinità è Thergrod, dio della guerra.
A lui vengono costantemente innalzati inni di lode e il suo nome viene
urlato più volte durante i combattimenti per incitare i barbari a seguire
il suo esempio. Difatti Thergrod viene rappresentato come un imponente
barbaro amante della guerra.
NOTE:
-I barbari sono esperti nel cavalcare senza selle nè briglie;
-I sensi sono leggermente più sviluppati di quelli umani grazie
alla loro vita a contatto con la natura;
-In battaglia possono raggiungere lo stato di berserker.
ALLINEAMENTO DELLA RAZZA:
Caotico Neutrale
BONUS DI RAZZA:
1. CAVALCARE: I barbari riescono a cavalcare
qualsiasi destriero abilmente, anche senza sella nè briglie
2. SCOPRIRE TRACCE: I barbari sono specializzati nel
cacciare e scoprire le tracce di animali.
3. BERSERKER: In combattimento possono raggiungere
lo stato di berserker.
MALUS DI RAZZA:
1. STUDIO: I barbari difficilmente compiono imprese
in cui occorra pensare per risolvere qualcosa. Per questo è anche
difficile che un barbaro decida di diventare mago (piuttosto stregone,
sebbene nelle tribù venga chiamato sciamano e i suoi poteri più che
magici sono la capacità di induzione).
ARMI UTILIZZABILI:
Alabarda, Arco Composito, Arco Corto, Arco Lungo, Ascia Bipenne, Ascia Monopenna, Balestra, Bastone, Clava, Falce, Fionda, Flagello, Hoopak, Katana, Kriss, Lancia, Martello da Guerra, Mazza Ferrata, Pugnale, Sciabola, Scimitarra, Scure, Spada, Spada Bastarda, Spadone, Stiletto, Tridente.
ARMATURE UTILIZZABILI:
Giaco in Cuoio, Giaco in Cuoio Borchiato, Maglia ad Anelli, Pettorale
in Metallo, Armatura a Scaglie, Armatura di Piastre.
SCUDI UTILIZZABILI:
Leggeri, Medi e Pesanti.
ELMI UTILIZZABILI:
in Cuoio, Aperti e Chiusi.
CLASSI PREFERITE:
Chierico - Druido - Guerriero - Ranger - Stregone
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