Le Classi di Specializzazione sono disponibili ai PG che hanno raggiunto
il loro 5° livello con la classe base. Queste nuove classi permettono
di scegliere fra nuove abilità, magie e pozioni uniche, oltre a potenziare
quelle già acquisite. E' possibile scegliere una sola classe di specializzazione.
Vengono qui riportate tutte con una breve descrizione e le classi e
le razze necessarie per poterle guadagnare. Maggiori informazioni sono
contenute nei manuali di ogni classe.
ALCHIMISTA
Esperto realizzatore e conoscitore di pozioni
e degli ingredienti per realizzarle. |
Classi: Bardo - Druido - Ladro - Mago - Negromante
- Ranger - Stregone |
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ARTIGIANO
Intagliatore di oggetti e armi in legno come archi, balestre e fionde, oltre
a strumenti musicali. |
Classi: Bardo - Druido - Ladro - Ranger
Razze: Barbaro - Elfo - Gnomo - Hobbit -
Umano |
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BIOMANTE
Abile taumaturgo e guaritore, dominatore delle arti positive. |
Classi: Chierico - Paladino
Razze: Angelo - Elfo |
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CACCIATORE
Conoscitore degli animali e abile nel cacciarli nei loro
luoghi naturali, oltre a procurarsi pelli e oggetti dalle
loro ossa. |
Classi: Guerriero - Ladro - Paladino - Ranger
Razze: Barbaro - Drow - Elfo - Mannaro - Umano |
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CACCIATORE
DEI MORTI
Un guerriero specializzato nell'uccisione dei non morti,
abile anche nello scacciarli. |
Classi: Chierico - Guerriero - Negromante -
Stregone - Paladino
Razze: Angelo - Demone - Vampiro |
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Classi: Guerriero - Ladro
- Ranger |
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CUSTODE
DEI SEPOLCRI
Abile nell'utilizzare i non-morti per i suoi scopi, capace di attirarli e scacciarli
a piacere. |
Classi: Mago - Negromante - Stregone
Razze: Vampiro |
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ESPLORATORE -
sospeso -
Abile nell'esplorare, senza essere visto e scovare tracce e indizi. |
Classi: Guerriero - Ladro - Ranger |
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FABBRO
Abile nel realizzare e riparare oggetti, valutare accuratamente armi e armature. |
Razze: Barbari - Drow - Elfo - Mezzelfo - Mezzorco - Nano - Umano |
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GIOIELLIERE -
sospeso -
Abile nel valutare gemme, pietre preziose e gioielli. |
Classi: Ladro
Razze: Nano - Gnomo |
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Classi: Guerriero - Ladro - Ranger
Razze: Barbaro |
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FORGIARUNE
Abile nell'incidere e forgiare rune sugli oggetti. |
Classi: Mago - Stregone
Razza: Nano |
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MERCANTE
Abile nel valutare qualsiasi oggetto, contrattare e avere
sconti da altri mercanti. |
Classi: Bardo - Chierico - Ladro -
Ranger
Razze: Gnomo - Kender - Nano - Umano |
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ORATORE
Abile nel convincere con la parola. |
Classi: Bardo - Chierico
Razze: Kender |
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PADRE
DELLE FIERE
Abile nel trattare gli animali, farli diventare suoi amici
e utilizzarli per i suoi scopi. |
Classi: Druido - Ranger
Razze: Elfo - Mannaro |
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PIRATA
Esperto conoscitore dei mari e delle sue insidie, abile spadaccino
e guerriero.
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Classi: Guerriero - Ladro
Razze: Minotauro |
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PSICOMANTE
Esperto utilizzatore di magie riguardanti la mente e il suo
controllo. |
Classi: Mago - Stregone |
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SACERDOTE
Un chierico esperto nelle benedizioni. |
Classi: Chierico |
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Classi: Chierico - Paladino
Razze: Angelo |
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Classi: Druido - Mago - Stregone
Razze: Elfo - Mannaro |
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VIANDANTE -
sospeso -
Abile nel camminare, viaggiare e scovare informazioni utili,
fingere uno stato cencioso. |
Classi: Bardo - Ladro |
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